Компьютерный фестиваль Chaos Constructions Antique 2007. 25-26 августа, Санкт-Петербург
На главный сайт Chaos Constructions (http://cc.org.ru)


 
 
Войти

Нам помогают:
Интернет обеспечивается компанией 'Объединенные Сети'


Поиск по всему сайту

Конкурсы

Ответственный за подготовку и проведение конкурсов Chaos Constructions 2007: Random (Всеволод Потапов).

В рамках фестиваля Chaos Constructions'2007 будут проходить различные конкурсы и соревнования. Мы приветствуем любые попытки участвовать в работе фестиваля - как любительские, так и профессиональные.

На большинство конкурсов работы необходимо предоставлять заранее - не позднее чем за неделю до начала фестиваля. Регистрация работ на такие конкурсы заканчивается вечером 23 августа!

Некоторые конкурсы будут проводиться прямо на фестивале. В их числе realtime coding и realtime graphics.

Общие правила

  • Работы, представляемые на конкурсы, не должны быть ранее опубликованы / выпущены в свет (released).

  • Все работы должны иметь представителя на фестивале;

  • По всем работам будет производиться предварительный отбор (preselection), в ходе которого некоторые работы могут быть отсеяны (превышение общего времени данного конкурса, недопустимо низкое качество работы, нарушения законодательства и/или этики, и т.п.). Отбор будет производиться организаторами фестиваля совместно с приглашенными экспертами.

  • Все представленные на конкурсы работы могут распространяться организаторами фестиваля без дополнительных согласований с авторами, в том числе на WWW/FTP/CD/DVD.

  • Если в качестве составной части вашей работы используются чужие материалы, то у вас должны быть права на их использование.

Конкурс Combined: 16mb Demo

  • Размер демо не должен превышать 16mb в архиве ZIP.

  • Демо не должно быть сплошной анимацией.

  • Возможно использование акселерации: DirectX 9.0c без добавлений (December 2005) , OpenGL;

  • Макс. время показа одной работы - 10 мин.

  • Максимум 2 работы от автора;

Конкурс Combined: 64k Intro

  • Максимальный размер - 64 килобайта.

  • Возможно использование акселерации: DirectX 9.0c без добавлений (December 2005) , OpenGL;

  • Макс. время показа одной работы - 5 мин.

  • Всего 10 работ.

Конкурс Combined: 32k exe music

  • Максимальный размер - 32 килобайта.

  • Макс. время прекалька одной работы - 30 секунд.

  • Макс. время показа одной работы - 3 мин.

  • По возможности предоставьте mp3/ogg версию

  • Всего 10 работ.

Работы для PC должны запускаться под Windows 2000/XP или Linux. Также принимаются работы на .NET, Java, Flash (swf), JavaScript (другие платформы - по согласованию с оргкомитетом).
Если работа написана под Linux, сообщите об этом заранее и укажите ТОЧНЫЕ требования к системе.

Работы для PC должны иметь возможность выбора хотя бы одного из разрешений 1024x768, 800x600, 640x480.

Работы для Amiga должны работать на машинах 040+ или Pegasos. Вы можете использовать поддержку графики через CGX или WARP3D. Принимаются работы и под PPC.

Pegasos demo/intro должны работать под MorphOS 1.4.2 в разрешениях 800x600 или 640x480.

Работа demo/intro должна прекращаться: на Амига - LMB или RMB; на PC - ESC.

Организаторы предоставляют для конкурсов следующее оборудование:

  • PC: Intel P4/3Ghz, 2Gb RAM, видеокарта поддерживающая OpenGL 2.0, DirectX 9.0c, Shader model 3.0.

  • Amiga: A1200, 68060/50Mhz + PPC603/240Mhz, 128Mb RAM, графика - BVision

  • Pegasos: Pegasos I, G3/600MHz, 256MB RAM, Voodoo3

Если работы выполнены для других платформ (Mac, игровые приставки, нестандартные компьютеры) - оборудование необходимо приносить с собой или заранее согласовывать этот вопрос с оргкомитетом.



Конкурс Графика: Handdrawn (рисованная вручную)

  • Принимаются работы нарисованные вручную на компьютере.

  • Сканированные и другие копии недопустимы!

  • Максимальное разрешение 1024x768x24 бит.

  • Конкурсная работа не должна содержать авторских упоминаний (вы можете дополнительно приложить вариант с упоминаниями, тогда распространяться будет именно он).

  • Вы должны предоставить промежуточные варианты создания работы (для подтверждения своего авторства).

  • Структура архива желательна как и в Rendered graphics, за исключением name_wire.

  • Форматы принимаемых файлов: JPEG, TIFF, GIF, IFF, PNG, HAM.

  • Всего 20 работ.

  • Максимум 2 работы от автора, 3 от группы.

Конкурс Графика - Rendered (рендеринг)

  • Графика, созданная средствами рендеринга (Lightwave, 3dmax, Maya, и т.п.).

  • Максимальное разрешение 1024x768x24 бит.

  • Конкурсная работа не должна содержать авторских упоминаний (вы можете дополнительно приложить вариант с упоминаниями, тогда распространяться будет именно он).

  • Вы должны предоставить промежуточные варианты создания работы (для подтверждения своего авторства).

  • Файлы в архиве должны быть поименованы следующим образом: name_xxx.jpg - фазы работы name_wire.jpg - проволочный каркас сцены name_unsig.jpg - не подписанная версия name_sig.jpg - подписанная автором версия

  • Форматы принимаемых файлов: JPEG, TIFF, GIF, IFF, PNG, HAM.

  • Всего 20 работ.

  • Максимум 2 работы от автора, 3 от группы.

Короткометражный фильм и анимация (Wild)

  • На этот конкурс может быть выставлен анимационный, видео ролик, а также работы, для которых не подходят правила других конкурсов, в том числе на нестандартном оборудовании (свяжитесь с организаторами).

  • Видео должно быть запаковано с наилучшим качеством в DV, DivX, MJPEG или VCD (mpeg1) / SVCD (mpeg2).

  • При сжатии в DivX следует использовать видеокодек DivX 4.0 и выше либо XVid, аудиокодек MP3 (0x55 = MPEG Layer-3).

  • Непосредственно на фестивале работы принимаются только на CD/DVD-R,RW, USB Flash. Возможна закачка работ по FTP (если объем одного файла не превышает 200mb).

  • Продолжительность не более 5 мин.

  • Всего 15 работ.

Видеофайлы могут быть приняты непосредственно на фестивале (на CD/DVD-R/RW дисках).


Конкурс Mobile: 4mb demo

  • На конкурс принимаются демо работающие на мобильных устройствах/платформах - PPC/WinCE, WinMobile, Symbian, PalmOS, Zodiak и сопоставимых (свяжитесь с нами, если планируете писать под платформу которой нет в списке).

  • Размер демо не должен превышать 4mb.

  • Демо не должно быть сплошной анимацией.

  • Макс. время показа одной работы - 10 мин.

  • Максимум 3 работы от автора;

Во избежание проблем с запуском, рекомендуется приносить с собой на фестиваль мобильное устройство для которого написана работа, либо заранее согласовать этот вопрос с оргкомитетом. Для показа на большом экране будет использована пересъемка видеокамерой.

Работы для мобильных устройств могут быть приняты непосредственно на фестивале (учитывайте, что на съемку изображения с экрана и подготовку для показа оргкомитету необходимо время).



Oldschool конкурсы

Для всех 8-битных компьютеров правила аналогичны, за исключением ZX Spectrum-специфичных пунктов и необходимости согласовывать с оргкомитетом предоставление компьютера.

Конкурс ZX Spectrum 640k Demo

  • Общее время показа работы - не более 10 минут.

  • Две работы от автора/группы.

  • Участвует не более 15 работ.

  • Общий размер работы - 640 килобайт или один 5,25" диск формата TR-DOS.

  • Работа проигрывается под Pentagon 128. Допускается использование музыки, написанной под Turbo Sound.

  • В случае нестандартной разметки диска вам необходимо предоставить работу на 5,25" дискете (желательно в нескольких экземплярах).

  • При переходе между частями программы не допускается ожидание нажатия клавиши (хотя возможно реагирование на нажатую клавишу для ускоренного перехода на следующую часть).

  • Конец работы должен быть явно обозначен: прекращение проигрывания мелодии, статичная картинка. Исключение - credits, который может быть зациклен. Credits с медленной музыкой считается завершением демонстрации.

Конкурс ZX Spectrum 512b intro

  • Две работы от автора, от группы не ограничено.

  • Работа должна иметь размер не более 512 байт.

  • Обратите внимание на выставляемые атрибуты экрана, цвет бордюра и стек.

  • Работа будет запускаться под Pentagon 128.

  • В сопроводительном файле обязательно укажите общее время проигрывания работы.

  • Программа должна завершаться явным образом: затухание/прекращение проигрывания мелодии, статичная картинка на экране.

  • При желании можно дополнительно прислать вариант работы с оригинальным BASIC-загрузчиком (для распространения после фестиваля).

Конкурс ZX Spectrum Graphics

(данный 8-битный конкурс проводится только для платформы ZX Spectrum).

  • Максимум 2 работы от автора, 3 от группы.

  • Участвует не более 40 работ.

  • Стандартный экран (6912 байт). Для ч/б работ должны быть заданы соответствующие атрибуты.

  • Работа должна быть оригинальной. Сканированные и конвертированные работы до участия в конкурсе не допускаются.

  • В приложении к работе необходимо указать имя/ник автора работы, редактор, на котором была выполнена работа. Обязательным является предоставление промежуточных вариантов работы (для решения спорных вопросов об авторстве работы на преселекте).

  • Графика не должна иметь логотипов и упоминаний автора работы. При желании можете предоставить работу с логотипом для последующего распространения).

  • Изображения эротического/порнографического содержания будут отсеиваться во время преселекта, поскольку при голосовании имеют несправедливое преимущество перед другими работами.





Changelog:
13.06.2007 Правила конкурсов версия адин ноль.
16.07.2007 Опубликованы правила конкурса exe music


Самая последняя версия правил и вообще информация по происходящему всегда на официальном сайте CCA7!

 

Copyright (C) 2007 Chaos Constructions Antique. E-Mail: info@cc7.org.ru